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どうすればいいかな・・
とりあえず、三段階目で最初にあげるのは、スキル発動率アップ1%。友情コスト28
どうすればいいかな・・_d0006729_22101204.png
次はと・・・3段階1→2はコスト54
2段階4→5は、コスト60 4以上からは、成功率が1/4らしい
1段階6→7はコスト25 成功率まあ、低いだろう。
一週間友情ポイント50たまる程しかリネしてない現状でこれからさきは・・ゴホンゴホン・・・

気分を変えて、初期ペットってもってないな・・そういえば。

どうすればいいかな・・_d0006729_22101282.png




基本、性能は、スキル、属性が違いがあるものの、どのペットが強いってのは、ないはず・・なのになぜ、値段に差をつけるwww


どうすればいいかな・・_d0006729_22224339.png
ウルフを選択。ハッチリンの設定のノリ?ではないだろう・・リネの世界では卵からうまれるのか・・
卵をダブルクリックすると、キラキラアイコンの首輪。この状態だと、まだトレードできる。
首輪をダブルクリックすると、ペットの飼い主となり、トレード不可って流れ。
レベル48のウルフ(ステ振り、スキルアップしてないやつ)と初期ウルフ比較して、ちょろちょろみてみると、
初期HP=160 以後レベルアップごとにHP+10(ふり幅なし10固定)
生命力初期10。1ポイント振ると、最大HPが15上がる。
〇 ACは初期-5、以後2レベルごとに-1下がる
〇 MRは初期10 以後3レベルごとに1上がる。

攻撃力は・・
ペット専用狩場下級のほうへ行って、STR13(攻撃力+4)のエルフが、サクリファイス剣+3(打撃値1+接近追加+15+3)=ダメージ23固定かな?
でカマイタチを殴ると、5回で倒せた。図鑑がないからHPわからぬ。
23*5=115
五回で倒せたのでオーバーキルを考えると、4撃で92、HP1残ってもう一撃で倒せたとしたら、HPが最低93から、最高137の間になるはず
だが、面倒なので、サクッとカマイタチHPは115で考えよう。
初期ウルフはクリティカル、属性スキル攻撃発動しなかったのみ、カウントすると、10回で倒せた。攻撃力11.5≒12
ちなみに、スキル発動、レベル低いうちは発動するけど、爪で切り裂くエフェクトないのね・・発動しないだけかと勘違いした。
レベル48ウルフ(スキル強化なしステ振りなし)カウントすると、4回で倒せた。攻撃力28.75≒29
29-12=17
〇 レベル48/ダメージ差17=2.8→まあ、ザクっとレベル3ごとに攻撃力1アップ?

ちなみに猫 
レベル51狩り力+1振ってしまった(1ポイント振ると攻撃力上がるのか、不明まあ、あがらないとして)が、通常攻撃二回でカマイタチ倒せた。
115/2=57.5≒一撃58(って二回だとオーバーキルのふり幅の影響大きい。ザクっと過ぎる計算ww)
レベル3ごとに+1なので、レベル51攻撃力30
58-30=28(スキル育成分か?)
漆黒の爪レベル6→+12、風の気レベル6→+6
12+6=18
10ポイント多いな...
だめだな・カマイタチ根拠で2撃では、ちょっといいかげんなので・・・

図鑑でHPがでてる、フローティング目HP353属性 地を
猫でたおしてみた。
スキル発動、クリティカル発動せずに、倒しきったときをカウントすると、
10回で倒せた。353/10→35.3 攻撃力36だろうか。

ウルフレベル48でトライしてみたが、スキル発動しまくるwww
スキル育成してないのにww
ちょっと発動せず、まだたおしきれてないww
16回攻撃してたおして、16回のうち、二回スキル発動。
発動0でカウントできねーw
もう眠いので・・寝る。

















# by moothman | 2019-08-31 23:46 |
野生3段階
2段階最後のスキルを3→4にするのに、
3回失敗した。=3週間無駄足。まあ、経験値ははいってるんだろうけど、まあ副次的なもの。

二段階3→4成功からの、3段階解放の絵を、一枚に押し詰めた。
2段階拡張料金100,000A
だったが、
3段階は、拡張料金500,000A

野生3段階_d0006729_17572862.png
次は3段階を全部4にしないと・・・・
とはいえ、友情ポイント貯め作業ゲーもつまらんし・・・
うーむ。



# by moothman | 2019-08-25 18:04 |
猫記録
猫現状
猫記録_d0006729_22273743.png

ウーム。ステージ2、3→4は友情47ポイント。
ひたすらBKやって友情ポイント優先の狩りやってると、作業感バリバリできつい。
なので、
適当に各狩場引き連れて、純粋に狩猟の日々。一週間で50ポイントほど。
週一で、成功するか、成功しないかの一喜一憂。
そんな感じ。



# by moothman | 2019-07-27 22:34 |
どうしてこうなった。兎編
このウサギが
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こうなった。
どうしてこうなった。兎編_d0006729_22551541.png
色が白から、ミルクティー色。ペット名の設定と同じようになったw
とりあえず、野生ポイント100使い切った絵。

前回、どうだろうとおもっていたので、神聖力を14にして
スキル攻撃。兎は水属性攻撃したときは・・






どうしてこうなった。兎編_d0006729_22551576.png
レベル47兎。スキル攻撃の色は、緑だった。
レベル51になると、緑が青になるってことなんだろうか。
耳を左右に開いて、技が発動。なんかテキトー。
まあ、いいか。
兎のペットアクション。
どうしてこうなった。兎編_d0006729_22551535.png


ピカーと緑に光って、地面を掘る→起き上がったときには、人参を口に咥えてる。
ペットアクションの効果・・なにもないんだよね・・なんか設定すればよかったのに。
HP回復量が待機中回復するとか。

格闘ゲームで言えば、挑アクション発並みに意味がない。
にしても、
兎でオイオイ。とおもったのが攻撃方法。従来は飛び跳ねる足の脚力を生かした、ジャンプドロップキックアクションだったのが、
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耳でビターン!
ちぎれるよww
耳に
武装色硬化の覇気使いかw


























# by moothman | 2019-07-20 22:54 | うさぎ
炎色反応
猫近況。
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一日に友情ポイント10程度貯める程度のペース。
BK必死に倒すのだるいというか、秋田。
35貯めるのもつらい。1週間に二回ほど強化に挑戦する程度。

レベル51になってしまったので、神聖力に振って14にした。
で、ペットと狩りにいってみたら、なんと。
炎色反応_d0006729_18245354.png
炎色反応が緑から、青色に。
レベル51でそうなるのか、神聖力が14からそうなるのか。
ほかのペットでためしてみるか。レベル48なら、神聖力に全部振れば14になるだろうし。
色が変わったてんだから、やっぱ威力もあがったんだろう。

マヨ箱。

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マヨ部屋とんで、マヨから、もらうとき、直でアイテムもらえるときもあれば、箱でもらえるときもある。トレードできないし、売れない。
アイテム結局アイテムもらえるんだけど、ワンクッションおくだけの、謎仕様。
トレード出来る仕様に設定する予定が、トラブルあるとまずいのでやめたみたいな?
箱の中身・・邪悪な活力しかもらったことない。














# by moothman | 2019-07-07 18:40 |