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恐怖のパンダ
イベント狩場。火、風以外は、タゲ変化ない分、育成が楽。
プレイヤーも狩るため、経験値はそんなに低くない設定なイベント。
攻撃が確実に当たり、40+のハイペットで、多頭引きすれば、本体プレイヤーにあまり
経験がいかず、ペットに回る分が増えて、処理する数もふえて効率がいい。
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中央ゲイザーはノンアクティブだが、経験値が一番低い。土がたらたらやれるかな。火効率いいけど、ヒールスタンバイしておかないと、タゲ変更
してペット死ぬ。結構面倒。
レベル47で10回くらい死んだけど、
今回のイベントは安全でようやく48に到達
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パンダの過去ログみてたら、レベル36で進化させてたね・・
レベル12、24、36、48、でペット笛吹いたときのセリフが変わる・・・
それがどうした・・・新ペット導入あたりはそれだけで話題だったけどね・・
実際12、24くらいでだるくなり、36、48は性能が大幅にあがるわけでもなく・・・そこまでやる人あまりいないし・・
まあこれも新ペットシステムなったら、なくなるんだけどね・・
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恐怖のパンダは、ちょっと休憩させて、他の8匹を連れてみた。
狐だけは、MPあるうちはぴょんぴょんはねる。
そういえば、いつぞやからか、モンキーのカメハメ波モーションなくなってたな・・謎。
イベントおわると、8匹つれてたらたらやれるとこなんてないので、がんばってみるかな。

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テストサーバーでのペット専用狩場・・謎だ・・2時間限定。
普通の狩場とちがって、本体に経験値はいらないとか、(そうしないと、普通の狩場とかわらないしね・・)

あときになるのが、エルフのサモンが、仕様放置されまくりだな・・ペット連れて行ける狩場かどうか、チェックするために使うくらいwww
WIZでプレイするとなると、強いサモン1、ペット1、MD1を連れるスタイル?そもそも同時にだせるようになるのか?
同時に出せるなら、プレイヤー1人に対して連れ者1匹。ってスタイルな流れにする必要ないし、多頭やめる意味ないとおもうんだけど。
WIZサモンとペット、能力どちらが、最終的に↑か・・設計わるい仕様だな・・









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by moothman | 2018-03-21 12:04 | パンダ
紀州犬48HIT
タイトルで記事完結してしまった。

記録写真をつける
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HP1000は越えない。
まあレベル32くらいで進化させたんだったかなせめて36とか思ってたけど
だるくてやめたとおもう。
リネのエルフの活動というか、ペット育成とイベント消化だけやってた。
最近。基本ブログに書くのはペットのことだけにしてたつもり。
現在仕様は80+のため、ペットの仕様は置き去り。ドラ強化も焼け石水。
クラウディアで楽々ペット育成しようとおもってたら、
新しくなって無理だったww
新しい初心者ゾーンにペット連れて行ったが、モンスター経験値ごみだったw

****************
と思っていたら、テストサーバーでペット仕様大幅改造があるんだってね。
ノーマルとハイを統合、能力も種類問わず、基本平均化。
レベルいくつで進化させたかと、現在のレベルとで、
新仕様で、再ステ振りやるんだね・・・
本キャラで一度それ、あったけど、まさかペットでもやるとはね・・・
ノーマルハイ統合はまあ、仕方ないとして、
一匹しかつれられないらしい。

CHAエルフ終了のお知らせ。
CHAって、血盟員人数か、サモン用か、ペットのための仕切りの数字遊びの
無駄ステータスだよね・・・
一匹しか連れられない代わりに、CHA値があると、ペット能力になにか∔アルファ
とかあればね・・・そんな発表はなかったし、
仕様変えるにあたって、CHA値ある人はなにかないのか・・・
ろうそく台けちるわけじゃないけど、なんだかね・・・
ってこの仕様が来る前に
日本の運営がその・・・なったりするかも・・
まあ、今は多頭引きを楽しんだりしてます・・

新ペット仕様対策として、能力平均になるんだし、育てにくいペットは放置で
新仕様になってから、頑張ったほうがいいかもね・・

















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by moothman | 2018-03-11 19:26 | 紀州犬の子犬